회복탄력성이 높고 적응력이 높은 아이로 키우는 법 : 코로나 시대의 교육과 놀이
현안과이슈 / by 김윤일 / 작성일 : 2023.07.15 / 수정일 : 2023.07.18

 코로나19 팬데믹이 4년차를 맡았고, 그간 학생들은 교육현장에서 온전한 학습기회를 누리지 못했습니다. 특히 친구나 선생님과 만나 소통하고 신체활동을 할 놀이경험의 부재를 경험해야 했습니다. 이러한 놀이경험과 상호작용의 빈자리가 아이들에게 어떤 영향을 미쳤을까요? 놀이와 교육이 어떤 연관성이 있는건지 의아하게 생각되기도 합니다. 사실 놀이경험은 성장기에 속하는 아이들에게 가장 효과적인 학습을 기회를 제공합니다. 아이들은 놀이를 통해 타인에 대한 적응력과 공감능력을 키우고, 개인의 학습을 통합하여 쉽게 익히기도 합니다. 이번에 소개해드릴 해칭거 보고서의 저널은 여러 놀이의 긍정적인 학습효과를 설명하면서 놀이가 아이들의 교육에 빠져서는 안된다고 말합니다. 이 글을 읽으며 놀이가 부재하는 교육 현장의 한계와, 반대로 아이들이 놀이를 마음껏 누릴 수 있는 교육현장에서의 이점을 상상해보는 계기가 되었으면 좋곘습니다. 



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회복탄력성이 높고 적응력이 높은 아이를 원하시나요? 놀게 해주세요
_연구에 따르면 놀이는 모든 연령대의 사람에게 사회적이고 학습 측면에서의 엄청난 이점을 제공합니다

by 재키 메이더 2022년 11월 14일

 


원문보기 : https://hechingerreport.org/want-resilient-and-well-adjusted-kids-let-them-play/

일러스트 출처: 카밀라 포르테




1966년, 정신과 의사인 스튜어트 브라운 박사는 텍사스 대학교의 학생 찰스 휘트먼이 미국 최초의 총기 난사 사건으로 12명을 살해하게 된 원인을 조사하는 위원회에 배정되었습니다. 이 때 브라운과 그의 동료들은 휘트먼의 배경에 대해 여러 다른 측면을 고려 해보았습니다. 이 학생은 집에서 총기를 사용할 수 있었고, 성장 과정에서 학대를 목격했으며, 아버지와 힘든 관계가 있었습니다. 하지만 브라운은 위원회의 논의 과정에서 예상치 못한 중요한 요인에 깜짝 놀라고 말았습니다: 휘트먼은 성장 과정에서 놀이 결핍, 즉 위원회가 표현한 대로 "정상적인 놀이 행동이 거의 완전히 억제된 상태"를 경험한 적이 있었기 때문이었습니다.


이 발견을 계기로 브라운은 건강한 인간 발달에 있어 놀이의 역할에 대해 더 많은 질문을 던지게 되었습니다. 총격 사건 이후 몇 년 동안 브라운과 연구팀은 텍사스 헌츠빌 교도소에 살인죄로 수감된 남성들을 인터뷰했습니다. 연구진은 수감자들의 어린 시절에 대한 정보를 교도소 밖의 인구와 비교한 결과, 교도소 밖의 비교 그룹은 어린 시절의 자유로운 놀이에 대한 풍부한 기억들을 이야기 할 수 있었던 반면, 교도소 내 그룹은 거의 그렇지 못하다는 사실을 발견했습니다. "놀이 결핍과 다른 사람들과 신뢰하는 사회적 유대를 형성하는 데 있어 객관적인 문제 사이의 유사성은 매우 중요해 보입니다."라고 브라운은 2018년 기사에서 결론지었습니다.

 

 놀이는 실제로 아이들이 학습을 통합하는 주요 방법 중 하나입니다.

우리의 기술을 영구적이고 풍부하게 만들고 고도로 발달시키는 것은 자주 놀이 경험을 통해 이루어집니다.
도리스 버겐, 마이애미 대학교 교육심리학과 교수 브라운


올여름 헤칭거 보고서와의 인터뷰에서 브라운은 이러한 놀이 결핍이 그 자체로 살인 사건 같은 범죄를 유발한 것은 아니지만, 분명 한 인간의 안녕과 발달에 영향을 미쳤다고 말했습니다. 그는 "유치원에서 거친신체놀이를 통해 배우는 타인에 대한 적응적 관용과 공감 능력은 나와 다른 사람에 대한 관용을 갖게 되는 데 근본적이고 필수적입니다."고 말했습니다. 올해 89세인 브라운은 국립놀이연구소의 설립자이자 전 회장으로, 평생 놀이의 중요성을 연구해 왔습니다. 그는 놀이 부족을 경험한 아이들이 보이는 경향성에 대해 결론을 내리는 것은 조심스럽지만, 텍사스 비극 이후 수많은 연구에서 인간(사실 모든 포유류)이 건강한 발달의 일부로 놀이 활동에 참여하려는 타고난 욕구를 가지고 있다고 강조하고 있다고 했습니다.


브라운은 "특히 아동 발달에서 놀이 경험의 유무는 역량, 회복력, 정서적 건강 및 뇌 크기와 큰 관련이 있습니다."라고 말합니다. 놀이는 "가볍게 여길 것이나 아이들만을 위한 행동이 아니라 인간 본성에 내재된 부분"입니다.

 


숲속 학교에서 아이들이 게임을 하고 있다. 전문가들은 구조화되지 않은 놀이 시간이 건강한 아동 발달에 중요하다고 말합니다. 출처: 헤칭거 보고서의 Adria Malcolm




실제로 수많은 연구자들은 놀이가 아동 발달에 자연스럽고 중요한 부분이라는 사실을 밝혀내고 있습니다. 올해 헤칭거 보고서는 아동 발달에 매우 중요한 역할을 하는(그러나 쉽게 간과되곤 하는) 놀이의 역할과 전국적으로 교실에 놀이를 되살리려는 작지만 성장하는 움직임에 대해 살펴보기 위한 프로젝트에 착수했습니다. 리포터 팀은 아이들에게 놀이는 자연스러운 것이지만, 학교 환경은 물론 학교 밖에서도 놀 수 있는 기회가 매우 적고 고르지 않을 수 있으며, 놀이 시간을 늘리고 개선하는 데 많은 어려움들이 있다는 사실을 발견했습니다.



전문가들은 놀이의 긍정적인 효과를 극대화하기 위해서는 더 많은 지원과 격려가 필요하지만 많은 부모와 교육자를 포함한 성인들이 어려움을 겪고 있다고 말합니다. 학교 차원에서는 주정부의 시험 압박에 시달리는 관리자와 교육자들로부터 더 많은 놀이 시간에 대한 동의를 얻는 것이 어려울 수 있습니다. 어린 아이들이 있는 교실에서 일하는 교사와 같은 성인들은 아이들이 놀이의 혜택을 누릴 수 있는 놀이 환경과 경험을 설계하려면 많은 계획과 사려깊은 고민들이 필요 합니다. 그리고 부모는 자유 놀이 시간이 체계적인 활동들과 수업만큼이나 중요할 수 있다는 것을 확신해야 합니다.



팬데믹으로 인해 아이들이 스크린 앞에서 보내는 시간이 길어지고 중요한 놀이 기회를 놓치고 있는 지금, 그 위험은 매우 높습니다. 놀이를 일상에 다시 통합하려는 사려 깊은 노력은 아이들의 정서적, 사회적, 학업적 건강과 발달에 매우 중요할 수 있습니다.  



전문가들은 놀이를 학습과 무관한 것으로 간주해서는 안되며, 어린 아이들이 자연스럽게 학습할 수 있는 방식으로 간주해야한다고 말합니다. "유아기에 가장 발달하는 뇌 부위는 활동적인 경험에 반응하는 뇌의 부위입니다."라고 노스 텍사스 대학교 교육대학의 유아 교육 교수이자 놀이 치료 센터 소장인 디 레이(Dee Ray)는 말합니다. 반면에 강의를 듣거나 비디오를 보면서 학습할 수 있는 뇌의 부분은 이후에 발달한다고 덧붙였습니다. 또 "뇌는 먼저 경험을 통해 학습한 다음 우리가 일반적으로 사용하는 다른 모든 수단을 통해 학습하도록 구조화되어 있습니다."고 말합니다. "놀이는 교육에 필수적입니다. 놀이는 아이들을 위한 교육 그 자체입니다."


예를 들어 아이들이 인형을 가지고 놀 때 인형을 안아주거나 젖을 먹이는 등 우는 아기에게 반응하는 다양한 시나리오를 테스트해 볼 수 있다고 디 레이는 덧붙였습니다. 이를 통해 아이들은 새로운 신경망을 만들 뿐만 아니라 세상에 대한 새로운 이해를 얻게 됩니다. 아동 발달과 놀이를 연구하는 마이애미 대학교 교육심리학과의 도리스 버겐 교수는 이러한 '역할 놀이'는 아이들이 환경을 탐색하고 세상에 대해 배우는 중요한 방법이라고 말합니다.


연구에 따르면 놀이를 할 때 포유류는 전전두엽 피질의 뉴런 연결을 변화시켜 감정 조절과 문제 해결에 영향을 줄 수 있는 방식으로 뇌가 활성화되는 것으로 나타났습니다. 또한 놀이는 옥시토신(감정 조절을 돕고 사회적 기술을 지원)과 도파민(기억력, 동기 부여, 주의력, 기분에 영향을 미치는 신경전달물질)을 포함한 화학물질을 뇌에서 방출할 수 있게 합니다. 디는 "아이들은 놀이를 통해 많은 시간을 긍정적인 감정으로 가득 채웁니다."고 말합니다. 놀이는 매우 강력하기 때문에 불안이나 트라우마를 겪는 아이들을 위한 치료의 한 형태로 자주 사용되기도 합니다.

 

 유아기에 가장 발달하는 뇌 부위는 활동적인 경험에 반응하는 부위입니다.
노스 텍사스 대학교 교육대학의 유아교육학과 교수이자 놀이치료센터 소장 디 레이

 

연구 결과에 따르면 아이들이 고학년이 되어도 놀이가 계속해서 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 초등학교 교장들은 쉬는 시간이 학업 성취도에 긍정적인 영향을 미치고 학생들이 쉬는 시간에 더 집중한다고 보고했습니다. 미국 소아과학회에 따르면 놀이는 사회 정서적 발달과 학업 발달 모두에 있어 학업 환경에 필수적인 요소로 간주됩니다. 연구자들은 놀이가 뇌에 미치는 영향을 밝히기 위해 주로 동물 실험에 의존해 왔습니다. 2003년 쥐의 뇌를 대상으로 한 연구에 따르면 놀이와 자극을 주는 환경에서 자란 쥐는 고독하고 지루한 환경에서 자란 쥐보다 뇌세포를 성장시키고 유지하는 단백질 수치가 더 높은 것으로 나타났습니다. 다른 연구에 따르면 어린 쥐의 놀이는 사회적 상호작용 및 사고와 관련된 뇌 부위에 영향을 미치는 것으로 나타났습니다. 



어린이를 대상으로 한 연구에서도 언어 능력, 문제 해결 능력, 수학 능력 향상 등 놀이의 이점이 밝혀졌습니다. 특정 유형의 상상력 놀이는 인내심을 향상시키는 것으로 밝혀졌습니다. 일부 전문가들은 놀이를 통해 아이들 간의 성취도 격차를 줄일 수 있다고 주장합니다.



버겐은 놀이의 진정한 혜택을 누리기 위해서는 아이들에게 구조화되지 않은 충분한 놀이 시간이 주어져야 한다고 말합니다. 즉, 아이들이 안전한 환경에서 매일 최소 한 시간 이상 "자신만의 즐거움, 자신만의 규칙, 자신만의 경험을 만들 수 있어야 한다"고 말합니다. 어린이가 주도하는 이러한 자유 놀이 시간은 어린이가 세상에 대해 배운 것을 내면화하는 데 도움이 될 수 있다고 그녀는 덧붙였습니다. "놀이는 아이들이 학습을 실제로 통합하는 주요 방법 중 하나입니다. 우리의 기술을 영구적이고 풍부하게 만들고 고도로 발달시키는 방법은 종종 놀이 경험을 통해 이루어집니다."



전문가들은 이러한 놀이 시간이 학교 밖이나 쉬는 시간에만 이루어져야 하는 것이 아니라 교육과 학습의 필수적인 부분이 되어야 한다고 말합니다. 그러나 가장 유익한 놀이 활동을 지원하려면 훈련과 계획이 필요할 수 있습니다. 템플 대학교의 심리학 교수이자 브루킹스 연구소의 선임 연구원인 캐시 허쉬-파섹은 학교 내에서 놀이를 학습의 한 방법으로 바라봐야 한다고 말합니다. 허쉬-파섹은 놀이를 "어른들이 그냥 아이들이 노는대로 지켜보면 될 뿐인" 자유 놀이부터 어른들이 주제를 설정하는 직접 교육에 이르기까지 다양한 활동의 스펙트럼으로 보고 있습니다.

 


밀워키의 한 보육 센터에서 아이들이 놀고 있습니다. 연구에 따르면 아이들이 놀 때 뇌에서 사회적 기술을 지원하고 기억력과 주의력에 영향을 줄 수 있는 화학 물질이 방출되는 것으로 나타났습니다. 출처: 카밀라 포르테/헤칭거 보고서



 

이 스펙트럼의 중간에서 학습 목표를 염두에 두고 '가이드된 놀이'를 경험하는 것이 어린이에게 가장 잠재력이 큰 방법이라고 그녀는 덧붙였습니다. 예를 들어, 공학 개념을 가르치기 위해 어른들은 아이들에게 튼튼한 고층 건물을 짓게 한 다음, 아이들의 노력에 대해 열린 질문을 던질 수 있습니다. 수학적 개념과 기술의 발달을 촉진하기 위해 바닥에 숫자 선을 그리고 아이들에게 점프를 하도록 한 다음 거리를 비교하도록 할 수도 있습니다. 일부 연구에 따르면 어린이는 덜 활동적인 방식으로 가르칠 때보다 이와 같은 안내식 놀이 경험을 통해 더 많은 것을 배울 수 있다고 합니다.

 

교실에서 놀이 기반 학습을 늘리는 것의 또 다른 이점은 적극적이고 매력적인 학습 경험이 더 깊고 영구적인 학습으로 이어질 수 있다는 점이라고 허쉬-파섹은 말합니다. "활동적이고, 흥미롭고, 의미 있고, 반복적이며, 즐거운 무언가라는 특징을 어디서 찾을 수 있을까요? 이러한 특징들은 우리가 놀이라고 부르는 행동 아래 통합되어 있습니다."

 

본 레포트와 관련된 참고자료들을 소개합니다. 

 
1. The Hechinger Report 구독하기

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https://hechingerreport.org/newsletters/

 

 

 

 

 

 

2. 총기난사 사건 위원회의 논의

레포트에 나왔던  텍사스 대학교의 학생 찰스 휘트먼이 미국 최초의 총기 난사 사건에 대해 스튜어트 브라운 박사가 쓴 글로 ‘놀이가 결핍된 삶의 결과’에 대해 이야기합니다. 

https://www.playcore.com/news/rough-and-tumble-play-is-it-necessary-part-2

 

 
 

3. 미국 아이들의 펜데믹 이후 스크린 타임 시간에 대한 연구

코로나19 팬데믹 기간 중 미국 청소년의 스크린 타임 사용 현황, 청소년 뇌 인지 발달(ABCD) 연구 결과를 보여주는 논문입니다.  파일 원문을 같이 첨부합니다. 

https://jamanetwork.com/journals/jamapediatrics/fullarticle/2785686

 



 

4. 관련 연구: 어린이에게 더 많은 놀이가 필요하다는 26개의 연구 결과

더 많은 놀이 기회를 제공하는 것이 불평등을 줄이고 어린이들의 정신 건강 문제를 해결할 수 있다는 내용 등이 담겨있는 레포트입니다.

https://hechingerreport.org/twenty-six-studies-point-to-more-play-for-young-children/


 

 



5. 자유 놀이시간이 학업 성취에 긍정적인 영향을 미친다는 보고서

텍사스 학군의 학교 쉬는 시간 현황에 대해 이야기하고, 자유 놀이시간이 학업 성취에 긍정적인 영향을 미친다고 말합니다. 파일 원문을 같이 첨부합니다.

https://childrenatrisk.org/wp-content/uploads/2019/03/2018-CHILDREN-AT-RISK-Texas-Recess-Report.pdf 

 

 

 

 

6. 놀이와 기분 좋은 호르몬들에 대한 보고서

본문에 언급되었던 옥시토신과 같이 놀이활동을 할 떄 우리 몸에서 활성화되는 호르몬의 종류와 작용에 대해 소개하는 글입니다. 

​​https://www.primalplay.com/blog/play-and-the-feel-good-hormones   
 

 



 

 

7. 더 나은 두뇌를 만드는 어린이들의 놀이

두뇌 발달에 있어 놀이 경험은 뇌의 전두엽에 있는 뉴런의 연결을 시킨다고 이야기하며 어린이들의 놀이시간의 중요성을 이야기 합니다. 

https://www.npr.org/sections/ed/2014/08/06/336361277/scientists-say-childs-play-helps-build-a-better-brain

 

 



 

 8. 가이드 플레이: 원칙 및 사례

본문에 언급되었던 가이드 놀이에 대한 레포트입니다. 가이드놀이란 아이들이 준비된 환경과 어른의 지도 아래에서 자율성을 표현할 수 있도록 함으로써 놀이를 통해 학습하는 아이들의 타고난 능력을 활용하는 방법입니다. 파일 원문을 같이 첨부합니다.

https://www.cmu.edu/dietrich/psychology/pdf/klahr/PDFs/Guided%20Play%202016.pdf


 

 



 

9. 놀이의 힘 시리즈 읽으러 가기

놀이의 이점에 대한 이 이야기는 비영리 독립 뉴스 기관인 헤칭거 보고서(The Hechinger Report)에서 제작했습니다.

https://hechingerreport.org/the-power-of-play/

 



 
10. 스튜어트 브라운의 테드 강의 ‘재미를 넘어서 꼭 필요한 놀이'

https://www.ted.com/talks/stuart_brown_play_is_more_than_just_fun?language=ko

 

 




 

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첨부파일


작성자 : 김윤일 / 작성일 : 2023.07.15 / 수정일 : 2023.07.18 / 조회수 : 1809

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